《创:战纪》高清下载 在线播放

  • 电影别名:创:战纪 、创:光速战记(台) 、电子世界争霸战2 、创战纪 、TRON Legacy
  • 导演:约瑟夫·科金斯基
  • 演员:加内特·赫德兰 、奥利维亚·王尔德 、杰夫·布里吉斯 、布鲁斯·巴克林纳 、詹姆斯·弗莱恩 、碧儿·加勒特 、麦克·辛 、阿尼斯·舍尔法 、赛琳达·斯万 、亚雅·达科斯塔 、伊丽莎白·马西斯 、基里安·墨菲
  • 类型:动作冒险科幻惊悚
  • 国家:美国
  • 语言:英语
  • 片长:125 Mins
  • 豆瓣评分:6.6
  • IMDB评分:6.8
简介
   故事主人公是27岁的“萨姆”(Sam Flynn),他是第一部里男副角“凯文·弗林”(Kevin Flynn)的男孩,由加内特·赫德兰表演。萨姆·弗林为了寻觅失落多年的父亲(杰夫·布里吉斯 饰),和女友(奥利维亚·王尔德 饰)一路也进入了搏斗游戏中,而后见到了在那个“电子天下”糊口了25年的父亲,今后3人单干睁开一段存亡大冒险。   驰名的电脑游戏开辟名家凯文·弗林在首创本人最新游戏的过程当中新奇失落,多年今后,他的男孩——27岁的科技蠢才萨姆·弗林进入父亲封锁多年的办公室寻觅父亲失落的假相。他找到了父亲使命的密屋和电脑,在一系列键盘独霸今后萨姆觉察本人怪异的被数字化,进入了父亲发现的电子收罗游戏天下。在这里,凯文被看成次序逼迫参加了一场场触目惊心,存亡一线的游戏大战,还奇怪地觉察父亲在电子收罗天下发现的一个“替人”——克鲁莫非想置他于死地。在危殆时辰萨姆被一位忽然涌现名叫“葵拉”的女兵士救走,并在一个机要室庐重遇被困在电子收罗里20年的父亲。本来凯文·弗林在开辟这一足以转变人类天下的电子收罗天下过程当中发现的“替人”克鲁倒戈了他,克鲁独霸全副电子收罗天下,使他无奈从关隘回到人类天下。萨姆保持要父亲和他一路重回事实天下,然而他们面对的是简直凑数其间的“克鲁”,尚有“克鲁”用意从电子天下关隘进入和独霸人类事实天下的惊天诡计,父子俩和葵拉一路为了回家,为了抑制“克鲁”将要带给人类的劫难,在步步危殆的电子收罗天下睁开了一段存亡大历险。  影片以一对父子的冒险故事为线索层层睁开,将电子收罗中的与事实中的探险交相照顾。影片的副角萨姆·弗林(加莱特·赫德兰饰)是一个27岁的起义少年,他的父亲凯文·弗林由曾失掉奥斯卡奖和金球奖的杰夫·布里奇斯表演,影片中男副角父亲是一位出名的虚拟空间规模的游戏筹划巨匠,都是失落多年,萨姆苦苦寻找着父亲的着落。  一条玄妙的信息引领萨姆进入了已封锁了20年的父亲旧办公室,并由此怪异的进入了父亲筹划的电子天下,觉察本来父亲被本人发现的数字化身困在虚拟空间已长达20年。在英勇的葵拉(奥利维亚·维尔德饰)的协助下,父子俩筹办回到事实天下,他们闯过了存亡一线的重重险关,但这还远远没有间断,他们还要面对不可预知的风险,奇奥的交通工具和各种各样的精锐兵器,迷人的数字光景,所以尚有冷漠的克鲁——老弗林的数字化身,他会不择手段抑制萨姆和父亲回到事实天下。一句话评论辩论《创:战纪》是继《阿凡达》今后,再度让观众心驰神往的一场视听盛宴。——《洛杉矶时报》 特殊时兴、令人陶醉其中的影戏。 ——《娱乐周刊》 这部影戏构建了一个庞大的鄙吝电子迷宫。 ——《芝加哥太阳时报》幕后营造  28年后再续前缘  1982年,一部报告人类进入电子游戏天下糊口、和平的影戏《电子天下争霸战》公映,昔时这部投资1700万的影戏在市场上的回声并未达到出品方迪士尼的预期,终极以3300万的票房连续,以致不克不及排进年度票房榜的前20。只是,这部影戏所展显露的那种观念却深深的影响了后来者,所以当1999年《黑客帝国》公映的时间,连其导演沃卓斯基兄弟都坦承本片受到了《电子天下争霸战》的启示。而觉察这部影戏的,即是导演史蒂文·利斯伯吉尔。这是一位产量特殊低的导演,迄今为止他唯独三部故事长片面世。谈及到昔时的《电子天下争霸战》,史蒂文·利斯伯吉尔回想道:“那个故事源于我个人的阅历,因为我很爱好玩电子游戏,在昔时,电子游戏的画面所以很粗陋,但却令预先的人们以为无比的震惊,一个容易的打乒乓球的游戏就能让咱们在酒吧里玩一整夜。在预先,我都是在假想,比喻把各人关于电子游戏的这类狂热放到影戏里,或许是一个不错的办法。而后我起头撰写一个和电子游戏关联的脚本,在预先我构思的是,比喻有一天,电子游戏做得有板有眼,人们以致可以或许进入游戏的天下里的时间,会产生什么样的故事?基于那个理念,《电子天下争霸战》的故事也就出炉了。”  痛惜,因为那个故事的理念切实 未审太甚超前,再加上昔时的电子游戏太甚容易浮华,人们切实 未审无奈把如斯的创意和切实天下联络起来,再加上技巧前提所限,这部《电子天下争霸战》并没有太甚卖座。目前谈起昔时《电子天下争霸战》面对的困境,史蒂文·利斯伯吉尔解析道:“这部影戏没有失掉意想之中的问题,我以为是在情理之中。着实迪士尼昔时肯拿出上万万的投资来拍摄这部影戏,我都是以为特殊的不测和称心。咱们预先用了最新的电脑技巧来做这部影戏,在后果上我认为是那个年代最好的,这一点上我没有任何遗憾;但那个故事或许真的不应该放在那个年代去拍,因为我身边的人都很难想象一个人进入电子游戏的天下会是什么样子,难道人也会变成像素点吗?所以这部影戏在昔时没有失掉足够大的成功。”  28年过去,《电子天下争霸战》的续集提上了议程,第二集《创:战纪》用着3亿美元的投资昭告天下:昔时的那个TRON天下又将杀到大众面前!时过境迁,史蒂文·利斯伯吉尔都是退居二线,成为《创:战纪》的营造人和编剧,关于这部多年今后的续集,史蒂文·利斯伯吉尔抱有不小的期望:“我认为目前的观众会很好的接纳这部影戏,特别是电脑技巧的迅猛发展,游戏的日新月异,再加上《黑客帝国》如斯的影戏都是足够多的向大众灌输了相应的观念,所以我相信《创:战纪》不会像昔时的《电子天下争霸战》那样,它应该会成为很长一段时间大众热衷讨论的一个话题。所以我个人最感动的,还是昔时的故事能够延续下来,这份情意结,延续了30年,能够拥有它,我已无憾。”  巨额投资下的科幻大片  3亿美元投资的《创:战纪》在技巧方面下足功夫,不仅影片采用IMAX规格拍摄,而且《阿凡达》今后成熟的3D技巧也引进到了本片的营造当中。谈及本片的视觉特效,曾经担任《龙骑士》《终结者3》等片的视觉特效总监萨米尔·荷昂说道:“《创:战纪》那个项目的后期营造是我做过的项目里最复杂的一次,咱们有着数百人的团队昼夜不休的执行着影戏各个方面的特效营造。因为在影戏里,全副电子天下都是虚拟的,因此也给了咱们极大的发挥空间,咱们力图要给观众营造一个前所未有的奇特空间,在那个天下里涌现的一切东西都要让各人以为奇怪,美术方面对颜色的运用都是很有特点的,而咱们需要把那个天下里许多不可思议的东西都讲之怪异化,观众会在影戏里见到许多奇奥的场景,那个名为TRON的天下,一定会让各人沉迷其中,流连忘返。”  除了对场景进行特效营造,《创:战纪》的另一个重头戏,即是让28年前的副角杰夫·布里吉斯恢复他的年轻状态,而为了做到这一点,全副营造组重建了一个30岁的杰夫·布里吉斯,这一点让杰夫·布里吉斯本人都大叹奇怪:“技巧切实 未审是太让我以为恐怖了,因为他们通过电脑做出的30岁的我是那么的逼真,经常在片场让我有一种进入未来天下的错觉。着实,他们所做到的这一点恰好和28年前的《电子天下争霸战》的剧情相吻合:预先我可不是就被扫描进电脑里了么?而如今,昔时的故事竟然变成了事实!”  营造年轻版杰夫·布里吉斯的团队,曾经营造过《返老还童》里年轻和年老的布拉德·皮特.谈及这次《创:战纪》里的营造,负责人艾里克·巴巴说道:“所以咱们之前有《返老还童》的营造经验,只是在这部影戏里,特效镜头远远多于《返老还童》,《创:战纪》里的CLU形象有着很多变化,特别是面部表情的细微变化,这让全副营造组花了许多时间去刻画CLU,所以还少不了杰夫·布里吉斯亲自做的动作捕捉。咱们那个团队里有不少人都看过昔时的《电子天下争霸战》,咱们都以为这是一件很怪异的事情,因为咱们在复制昔时的那个天下。”  父子历险的故事核心  导演约瑟夫·科辛斯基表示,“从一起头,我和肖恩·拜利就对摄制组的使命伙伴们说,这是一个父子历险的故事,而这一点也正是《创战纪》故事的核心。”  “这对咱们来说是特殊重要的,要身处炫目的视觉后果中,又不克不及让父子的核心线索被冲淡,影片的主题是一个男孩,在失去父亲关爱的境遇下独自成长。他必须要承受的是失去父亲的痛楚。接着,他偶然觉察,也许父亲的失落和他本来想的并不完全一样,也许有机会能够转变这一切,重新恢复他和父亲的联络。”制片人肖恩·拜利说。“咱们的目标即是能尽咱们所能,让全副故事更加丰满,视觉特效、切实场景、绝妙的配乐尚有演员的表演风格,一切都是为那个目标服务的。”拜利着重强调了这一点。  从疏远陌生到亲情重现,父子间情感变化的脉络,是影片要着力刻画的。“你会感觉到这是特殊引人入胜的故事情节。而观众也会乐于接受如斯的体验,咱们需要筹划的是如何丰富萨姆的人物特点,让观众通过萨姆的眼睛去看电子收罗。同时也通过萨姆的眼睛去看他的父亲弗林。”脚本的编剧之一,亚当·霍洛维茨说。他和爱德华·基迪斯一路编写了脚本,(故事的主创人员包括,爱德华·基迪斯、亚当·霍洛维茨以及布莱恩·克鲁格曼和李·斯特恩斯奥,故事原创为史蒂文·利斯伯吉尔和邦尼·麦克伯德。)  史蒂文·利斯伯吉认为,对影戏来说,是否有丰满的故事情节,和高科技的营造手段一样重要,“我对故事、对角色的关注一点都不亚于对视觉特效的重视程度。在《创:战纪》中父亲弗林的形象是清晰的,父子的情感发展是引人入胜的。完全能够引起影迷的共鸣,即便有观众没有看过第一部,那也不要紧,咱们的《创:战纪》一样会吸引你。”他说。  杰夫·布里奇斯让曾在《电子天下争霸战》中涌现的凯文·弗林重新回到人们的视野中。他如斯表述,“这故事的一个基础性元素即是科技,通过高科技意识到你的能力会更强大是特殊让人兴奋的。然而高科技的发展如此之快,究竟还能带来什么,当人们道德伦理的发展远远跟不上科技进步的步伐,或者说对高科技可能引发的结果没有清晰认识的时间,问题就会涌现。这也是《创:战纪》要表现的主题之一。”  先进的3D技巧  约瑟夫·科辛斯基显然对本人赋予《创战纪》的内涵了然于心。“我的目标即是让原本虚拟的天下变得更加切实可信。我要通过影戏摄像机来表现电子争霸的天下,并清楚的把那个天下呈现出来。这就需要调动多机位从各个角度拍摄,我需要故事中的场景和事实中的感觉完全没有距离,玻璃、混凝土、钢铁,一切都能让人以为很有质感。”  为了达到《创战纪》追求的后果,科辛斯基身边汇聚着一群来自各个规模的艺术家,“咱们把建筑规模的艺术家,发动机的筹划者都集中了过来,他们中有很多人从来都没有参与过影戏的营造。他们即是咱们从天下各地找来的智囊团。”科辛斯基说。  科辛斯基和他的团队要做的即是,让昔时《电子天下争霸战》的内在精髓和今天的事实场景有机结合,让二者的界限和距离感越淡越好,这类复杂结构的实现,需要依靠高科技手段,从蓝辉荧光屏到3D数字摄像机,科辛斯基和他的团队把二者在影片中巧妙结合。科辛斯基如斯阐释,“有的时间直觉要比经验更有协助,咱们要把很多零散的技巧结合在一路,还要避免低劣的单纯处于商业目的。这毕竟是咱们第一次同时在一部影片里,全面采用各种技巧。”  正如拜利所说的,推动影片发展的还应该是情节,“咱们的确在影片的营造过程当中,积极的调用了各种高科技手段,然而这部影片绝不会为技巧而技巧。咱们在影戏中做了各种有趣的尝试,用一种全新的方法来讲故事。我想这一定是有史以来的第一部影戏,咱们的男副角要在两个截然不同的时代,本人和本人和平。我希望带给观众们的惊喜,远远不只是让他们发出‘哦,这场面可真够炫的!‘之类的感叹。而是,‘哦,我从没有想到未来会是如斯。‘”  《创战纪》的复杂之处还在于3D的营造手法,拜利解释说,“3D所以是一项技巧挑战,摄影机又大又重不说,尚有很多的附加变数,必须随时应付忽然的变故。所以,全副过程绝对可以或许说是一个磨人的阅历,但我想这也正是能够吸引观众走进影戏院的原因之一,因为你用你本人的苹果或者别的什么家庭电脑,都不克不及享受到如斯的体验。”  “拍一部真正意义上的3D影戏对我来说意义特殊。”科辛斯基说,“目前着实有很多所谓的3D影片着实是在事实的2D拍摄后转过来的。然而就咱们的影片中营造出的环境而言,那种深刻的空间感,比喻不使用真正的3D摄像机,是根本不可能完成的。”  科辛斯基接着说,“用3D进行拍摄就会涉及到大量繁重的使命,特别视觉后果需要用3D来完成,这也是一个挑战。通过不同的眼睛,发现出不同的视觉后果,这使命量相当大。”  至于用3D技巧来拍摄《创战纪》,影片摄制组采用了最先进的3D摄像机,这对他们来说也很特殊,用3D技巧拍摄,同时还要结合数码技巧,来捕捉人物的动作和表情。而这又需要一套真人摄像系统单干使命。  令人惊叹的视觉美学  《创战纪》的影片摄制者和筹划师们把他们的发现才能提升到了一个令人激动的高度,发现出前所未有的影戏美学,这将使观众沉浸在将沉浸在令人震惊的视觉景观中,观众从不会有如斯的体验,他们以致可能连想都没有想到过。  影片由导演约瑟夫·科辛斯基掌舵,由达伦·吉尔福德担任美术指导,在他们的头脑中,有一点是清晰而至关重要的,那即是要保持第一部《电子天下争霸战》精神内涵,这是关键。“第一部影片都是确立了一个标杆似的外观视觉后果,”吉尔福德如斯阐释,“所以,昔时有很多想象受制于预先的电脑技巧,没有办法超越80年代的局限性。但今天电脑技巧是呈几何级数飞速增长的,这显而易见,咱们今天能做什么再不会受到技巧的限制。所以,咱们也会有意识去做一些转变和尝试,而不会完全一成不变,在外观和形式上尽咱们所能的进行了调整,可咱们还是希望能够保持那些《电子天下争霸战》首创的经典形象。”  所以要做到这一点,重量级的筹划师是必不可少的。其中就包括观念艺术家大卫·利维。他的使命即是把科辛斯基天马行空的想象落实到图纸,并以此来确立一个新的影戏天下。“乔的想象发现出了第一部,他让电子的虚拟天下像事实糊口一样展示在观众面前,和事实糊口是如此的接近,就像事实天下的双胞胎一样。”利维说。  科辛斯基的目标是从没有人关注过的规模,融合虚拟和事实,“我不希望观众意识到界限在哪儿。有时间咱们采用实景的全景拍摄,而有时间,咱们则选择分片段拍摄,全副拍摄对象都被蓝色的屏幕包围起来,比喻如斯的尝试有用,那么界限就会十分微弱,而在观众看来空间的转换则是完全合乎逻辑的。”科辛斯基说。  在拍摄细节方面,《创:战纪》的确比第一部的筹划走得更远。“逼真的电脑绘图和切实景物的结合的确会带给你身临其境的感受。”杰夫·布里奇斯说。“在第一部《电子天下争霸战》中,咱们还不克不及得到如斯的体验,主要即是因为那个时代基本上还只能依靠黑色的混纺布和白色的胶带来显示空间的变换,观众根本不会产生置身其中的质感,可以或许说在第一部的时代,人们只是身在故事之外,就像站在橱窗的外面,看着里面的模特穿着什么。”  然而,在《创:战纪》中,科辛斯基全套的道具筹划,尚有在他指挥下的美术指导,《创战纪》将不容易是一部实景拍摄和电脑绘图相结合的CGI影戏,范库弗峰雄伟壮丽的香格里拉酒店作为英康公司的总部,随着萨姆停在范库弗峰码头的海运集装箱,将为观众呈现出一派壮丽的城市轮廓。尚有其他的道具,比如,弗林的连拱廊、凯文的秘密实验室,尚有“终点”酒吧,分别在影片摄制组的六个摄影棚中。  在虚拟天下中筹划的所有的街道都会比咱们事实中城市里的街道更宽阔、规模更大。“当萨姆第一次通过连拱廊进入虚拟天下,”影片的美术指导达伦·吉尔福德说,“一套特设的识别次序把他从街道上拖了出来。这套识别次序大概有70英尺宽,那个比例大约与咱们平常糊口的至少两个街区的规模相差无几。这的确是特殊大的规模,特殊壮观。”  大约有20到25名筹划师,他们来自完全不同的艺术规模,他们的通力合作将科辛斯基和他的创作团队天马行空的灵感变成了切实的道具和场景,使命涉及各个细节,从事实天下的定位件,结合了事实建筑的蓝屏到完全由数字虚拟出的道具场景。吉尔福德推测,影片中大约涌现了60到70个独一无二的筹划,这其中还不包括15个将给观众留下深刻印象的完全由电脑进行分层筹划发现出的场景。  最大的挑战就来自于“电子收罗”虚拟天下的外观。导演科辛斯基说,“对任何一部影戏来说,能否找到一个合适外景拍摄地都是至关重要的。以我对筹划的理解来看,我都是意识到,尤其是对如斯一部影戏而言,一部每一个细节都要依靠筹划的影戏,我更需要花大力气去筹划场景和空间。因为咱们根本不可能在事实天下中找到一个那么合适能做虚拟天下场景的外景地。所以,《电子争霸战》中涌现的每一个数字场景,咱们都要从零起头搭建。”  有很多的摄制使命是在温哥华的摄影棚中完成的,影片的摄制者们本来以为可以或许很轻松的在城市里找到适合影戏的外景基地,并把场景拍摄下来,这听起来很容易,但做起来就完全不同了。拜利说,“咱们很清楚要实现《电子天下争霸战》中的虚拟场景,就需要协同调动3到5项以前从没有使用过的尖端技巧。咱们知道这会是史无前例的挑战,所以摄制组的成员们每推进一步,心里都会不由自主地想到‘咱们都是在事实天下里耗了好几个星期了。‘在事实天下中的确什么都可以或许拍到,但都太小了,咱们要是实现的后果是,从最高的建筑物的顶端取景,还要拍摄到城市里最长的街道。”  最后,因为《创:战纪》将采用3D技巧进行营造,影片摄制者们都将面对来自一方面的挑战,那即是影片的视觉方位上的后果,将会影响每一个决断。美术指导吉尔福德说,“画面所以是由很多不同的方位构成的,每一个细节都要去筹划,同时还要符合一定的逻辑规则,举个例子来说,当咱们在移动3D摄像设备的时间,摄像机就会显示一个光源分裂出了第二个,这是特殊糟糕的。”  影片摄制者们的耐心细致和远见卓识都体目前了巧妙的筹划中。而这一切筹划又都包含着从《电子天下争霸战》传承来的怪异。举个例子来说,美术筹划部门就汲取了第一部中曾经涌现的弗林在连拱廊下的秘密实验室。这些都是只要有眼光,就能认出主控次序的独霸台,都是从第一部影戏中套用过来的。桌面的电脑接口,尚有浓缩的激光,即是它们引导着萨姆进入了虚拟天下。尚有一些东西也可以或许辨认出来,镶嵌在背景中的虚拟天下的地图,那着实即是萨姆童年的时间画在墙上的。  创作永远都不会像说起来这么容易,吉尔福德认为,然而事实也证明了那个创作的过程是蕴含着无限的成就感的。“关于筹划师来说,这即是一个美好的梦想,对咱们的团队来说,也是如此。我以为咱们有能力为打造《创战纪》,而把所有不可思议的艺术规模整合起来,这是一次难以置信的挑战,然而咱们都是做到了。”花絮 ·本片将采用2D+3D切割切实天下和电子天下的创新方式上映。·本片投资1.7亿美元,其中单是角色服饰一项的预算就高达1300万美元,一件车手的定制西服的价格就高达6万美元。·本片里的反派Clu也由杰夫·布里吉斯通过动作捕捉技巧来表演。因为Clu的形象是偏重杰夫·布里吉斯表演的凯文·弗林三十岁的形象。剧组采用了《返老还童》的CG技巧,营造了一个有板有眼的杰夫·布里吉斯的年轻形象。·在终极决定加内特·赫德兰饰演本片男副角萨姆·弗林之前,制片方还考虑过克里斯·派恩、瑞恩·高斯林和迈克尔·斯达-大卫。·《创:战纪》的游戏营造人道格拉斯·滕拉佩尔曾经撰写过昔时第一集《电子天下争霸战》的续作脚本,并将之命名为“特隆:进入机器天下”(Tron: Into The Machine)。·为了向第一集致敬,《创:战纪》会采用一些第一部里涌现的歌曲,例如《Only Solutions》和《1990`s Theme》。·《创:战纪》的拍摄只用了64天,但在后期营造的时间,因为大量的特效场面,本片花了足足68周进行营造。·《电子天下争霸战》里的主要场景设置在美国加利福尼亚州的卡尔弗城,然而当2009拍摄续集《创:战纪》的时间,预先的场景都是完全和目前的外观不一样,因此,剧组在温哥华精心的重建了昔时的场景,而不容易的将之全部CG化。包括屋顶的广告牌等各种元素都被完整的复制了下来。·萨姆童年的卧室里,涌现的各种电子产品都是80年代的产物,例如苹果的第一代电脑,另外他的房间里尚有不少迪士尼昔时出品的动画片。·本片的原定英文名是《TR2N》,而最后当影戏的预告片正式发布的时间,片名都是变成了目前的《TRON:Legacy》。·本片的游戏筹划最初在2009年的漫画展里涌现,和其他80年代的游戏保持着一样的风格。·作为一部和游戏关联的影戏,本片的游戏版本也在影戏公映前推出于电脑平台以及PS3、XBOX360、WII等游戏主机上。·在影戏里提及了一部1979年的老影戏《黑洞》,这是导演约瑟夫·科金斯基有意而为之,因为他接下来就会执导《黑洞》的翻拍版本。·本片目前没有续集的计划。·弗林在电子天下的化身——克鲁穿的是一件带着明亮的红和橘红色彩的黑色外套,这是克鲁专属的颜色。影片中的克鲁是唯一一个使用了明黄色服饰的人,这象征着他在虚拟天下至高无上的权力。而其他虚拟天下的原住民们穿的都是冷色调的服饰,如蓝色、白色和银色。·因为让虚拟天下中的角色们穿上那些外套是特殊劳心费力的复杂过程,筹划师们特意筹划了一套特殊的可转换的图版,这也让演员们即便躺着或者随时斜靠在哪里,也绝对不会弄皱了服装。·为了给玄妙的赛尔瑞次序们筹划发式和化妆,摄制组整整调用了一个团队。另外尚有两位筹划师,负责为她们服装,这些赛尔瑞次序们平均每3个小时就要换一次衣服。·影片中男演员们需要带的头盔,也是由服装筹划师们特别筹划的。精彩对白 Alan Bradley: I promised you that if I ever got any information about your dad, I`d tell you first, right? I was paged last night; came from your dad`s office at the arcade. Sam Flynn: So? Alan Bradley: `So?` That number has been disconnected for twenty years! Two nights before he disappeared, he came to my house. He said he was about to change everything - science, medicine, religion. He wouldn`t have left that, Sam. He wouldn`t have left you. 阿兰·布莱迪:“我答应你,比喻有一天我有你爸爸的任何消息,我都会第一时间告诉你,好吗?昨晚我就都是烦了,从你爸爸的办公室出来的时间起头。”萨姆·弗林:“那?”阿兰·布莱迪:“‘那?‘那个词我都是20年没听到了!他失落前的两个晚上,他来到我家,他对我说,他将转变一切,科学、医学、宗教。他不会离开的,萨姆,他不会离开你。”Kevin Flynn: Now, I kept dreaming... dreaming of this world I thought I`d never see. And then, one day, something happened. Something... extraordinary. Young Sam: What was it? Kevin Flynn: That`s gonna have to wait until next time. [Kevin kisses Sam on the forehead] News Reporter: Encom CEO Kevin Flynn was reported missing today. He was last seen at his home, with his son, Sam. 凯文·弗林:“目前,我一直在做梦……我想我再也见不到我的梦想在那个天下里实现。而后,有一天,一些事情产生了,一些事……非同凡响的一些事。”年轻的萨姆:“那是什么事呀?”凯文·弗林:“这要留到下一次再说。”(凯文亲吻萨姆的额头)新闻报道:“易能公司的CEO凯文·弗林今天被报失落。他最后一次涌目前大众面前,是在他本人的家里,和他的男孩萨姆一路。”Sam Flynn: Who are you? [the stranger`s helmet opens to reveal Clu`s face] Sam Flynn: Dad. [Clu steps up to Sam] Clu: I`m not your father, Sam. But, I`m very very happy to see you萨姆·弗林:“你是谁?”(陌生人打开了头盔,显露了脸庞)萨姆·弗林:“爸爸。”(陌生人走向萨姆)陌生人:我不是你的爸爸,萨姆。然而,我特殊高兴能够见到你。
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