可塑性经历(原名:PLASTIC MEMORIES)是ANIPLEX公司企划的原创
动画作品,由负担过5pb.公司开辟的德行石之门等“迷信ADV系列”游戏脚本的林直孝负担编剧,布景为智能古板人遍布后的近将来,故事的主线为描述智能古板人的
爱情故事。故事发生在一个比现在的迷信要先进的天下。18岁的水柿司高考获胜,多亏怙恃找关连得以进入天下大企业SAI社使命。SAI社是发觉治理霸占情绪的人形智能古板人(通称:Giftia)的企业,司在其中被安排到终端效率部分使命。那个部分真实 未审便是排汇立即到期的Giftia,是所谓的“窗边部分(不被垂青的部分)”。因此司和打杂的Giftia女孩“艾拉”形成纰谬,一路开端了使命……