迎接分隔号称精灵旅舍的特兰西瓦尼亚旅舍。这家五星级的豪华旅舍在怪力乱神界享有极高的名望。CEO是驰誉的德库拉,只对怪物和它们的家人收费开放,没有人类的叨扰,谁人地方是怪力乱神们的世外桃源。 在一个特另外周末,德库拉请来了怪力乱神界最驰誉的几个小人物:弗兰肯斯坦和他的信心、木乃伊、狼人一家和隐形人等等,分隔特兰西瓦尼亚旅舍为本人的女儿马维斯庆贺118岁的寿辰。所有都很顺遂,漂亮的马维斯也是宴会上的中央。 然而好景不长,特兰西瓦尼亚旅舍很快就被一个不请自来打断了。谁人不请自来是一个一般的人类,他根底不相信谁人地方是甚么怪物大本营,更蹩脚的是,他宛然还得到了马维斯的芳心……幕后修建 有作风的处女作 《精灵旅舍》的立项,很早就确定了。2006年,索尼公司就豫备就“怪物和人类的温暖打仗”拍摄一部
动画片。这个时分,索尼公司确定的是拍摄了《丛林大抨击》的安东尼·斯塔奇和豁达在电视圈的大卫·菲斯来执导这部影戏。然而,这部影戏却并没有胜利开拍。2008年,索尼公司又找来了同是《丛林大抨击》的导演之一的吉尔·卡尔顿来执导这部影戏,行运的事再次孕育发生,卡尔顿同样离开了剧组。在尔后,索尼公司承袭物色导演,直到格恩迪·塔塔科夫斯基的泛起。2011年,格恩迪·塔塔科夫斯基作为该影片的“第六任”导演泛起在了索尼公司里,很快,他便和索尼签定了协定,要来执导这部难产的,同时也是他整体的第一部影片。 分隔剧组今后的不到一年时候里,格恩迪·塔塔科夫斯基重写了脚本,同时遵照本人的设想,重新设定了人物外型和脾性。在外型上,塔塔科夫斯基盼愿影片能带有一种老旧的、夸大的、令人鲜活的作风,因此他从驰誉动画人特克斯·艾弗里的作品里寻觅灵感,并把那种手绘的二位动画的作风转接到了电脑建模的动画人物身上。塔塔科夫斯基说:“我并不想在影戏中做甚么写实性的人物方案,而是想把那种夸大的作风带入到影片中,而后在反过来妨害观众对影片的直观的和对事实天下的感想。我盼愿,人们在看完我的这部影戏今后,会说,天哪,这是唯独格恩迪才能做进去的动画。说实话,要做到这一点出格难,尤其是在CG技巧的限度下,要做出不同凡响的整体作风,简直是一件不可能的状况。譬如是手绘的动画的话,那么尚有笔触、线条何等的可能识另外元素,然而在CG动画里,所有的所有都要从最底层起头修建。有的时分,我会觉得这类作风是一种对本人的限度和熬煎,然则看看片中的那些人物,我又会感觉到它们是那么要紧,我和人物之间的关连是那么温暖。尽管我依然会打起精神,不绝地修正和改善本人的方案。我盼愿人们能从中觉得一些不同样的元素。” 畏怯悲剧片 在成为影片的导演今后,格恩迪·塔塔科夫斯基就在心田给影片定下了一个“畏怯悲剧”的基调。在格恩迪·塔塔科夫斯基看来,这部影戏既要融会畏怯片的元素,又要能逗人失笑。塔塔科夫斯基说:“在拍摄曩昔,咱们为影片的基调做了一个很警戒的取舍,那即是不要拍摄那种让人恶感的影片--无论是畏怯元素依然悲剧元素,都不能令人恶感。而在取舍上去谁人基调今后,剩上去的状况就变得简略了。因为有着一房子的怪兽,尽管咱们能很容易地在其中制造出充沛的笑料。我并不想拍摄甚么肢体悲剧,而是想修建一部脚色悲剧。也即是说,所有的悲剧元素,都要从脚色外部的脾性里发射进去,而不是流于轮廓。我有良多多少年的电视动画修建履历,理解在谁人地方只须要做到90%就充沛了,此外的10%,观众会本人上道去寻觅同时制作其中的妙处的。” 动画片的配音,是修建动画片最要害的一环,譬如配音失利,那么动画的结果就会大打折扣。在这部影戏中,塔塔科夫斯基找来了亚当·桑德勒、赛琳娜·戈麦斯和史蒂夫·布西密何等的大腕来为影片配音。因为这群人自身就有着极多的悲剧饰演履历,配起音来也统统不在话下。塔塔科夫斯基说:“亚当是一个出格好玩的家伙,咱们从他的以往的影片中找到了良多灵感,同时把他的心境放在了动画人物身上。何等一来,人物便
栩栩如生了。亚当是一个很敬业的演员,他老是会和我探讨要怎样配音,怎样用声音来塑造谁人脚色。他给了我良多的灵感和办法,同时,他也付与了德库拉谁人脚色另一种具有喜感的人命。这所有,曾经不测之喜,因为我在创作谁人人物的时分,并没有考虑到这么多。”花絮·本片导演格恩迪·塔塔科夫斯基在
美国的动画圈基本上工作了快要20年,这是他的长片处女作。·片中德库拉女儿的脚色本来是豫备让麦莉·赛勒斯来配音的,然而因为档期摩擦,谁人脚色其后就被交给赛琳娜·戈麦斯了。·影片的上映时候被定在9月28日,这一天是国际狂犬病日。·索尼公司以影片为蓝本,顺便开拓了一款名为《精灵旅舍的交际游戏》(Hotel Transylvania Social Game)的电子游戏,放在了游戏机和PC平台上。除此之外,索尼公司还揭晓一款名为《精灵旅舍抛掷》(Hotel Transylvania Dash)的手机游戏。在两款游戏之余,索尼还揭晓了影片的图书的APP。