《独立游戏大电影》2022高清下载

  • 电影别名:主机游戏
  • 导演:丽萨尼·帕若 、詹姆斯·史威斯基
  • 演员:西恩·奥斯汀 、扎克·布拉夫 、AlAlcorn 、PeterArmstrong 、CliffBleszinski 、JimBrown 、NolanBushnell 、LouisCastle 、ErnestCline
  • 类型:动画纪录片历史
  • 国家:加拿大
  • 语言:英语
  • 上映时间:2022-12-14
  • 片长:94分钟 / 103分钟(台湾)
  • 豆瓣评分:2
简介
Indie Game: The Movie 自力游戏大片子 是一部对于自力游戏的纪录片,报告自力游戏过往的精采故事。 对于该片子: 跟着二十一世纪的到来,新的一类自力艺术家诞生了:自力游戏开发者。他们有自力的想象,特其它策动和特性明显的游戏。以是,他们也希冀得到胜利。 影片中,策动师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经由进程两年的努力,等候着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat Boy “超等肉食儿子” 的揭晓。游戏报告的是一个绷带儿子查找女友的故事。 而在一个名为 PAX 的视频游戏展中,开发者 Phil Fish 则推出了世人翘首以盼的画了四年修建的游戏 FEZ “费兹”。 Jonathan Blow 则在推敲继 Braid “时空幻梦” 之后的新游戏。而时空幻梦曾一度是历史上匀称最高的游戏之一。 Lisanne Pajot 和 James Swirsky 第一次配合修建了这部片子,他们全心缉拿自力游戏艺术家们斗争进程的点点滴滴,和其艺术显示进程中的感情进程。 四个开发者,三款游戏,一个最终目的 —— 经由过程这部纪录片配合表白了到里面去。
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《独立游戏大电影》电影评论
  • 2022-12-07 前半段对游戏家产的发展史引见得还不错,内容切实,干货良多,各个片断的殊效和连接都比照优质。后半段开端评述游戏文明和玩家的客观感触,更多的像是为电子游戏贴金唱赞歌乃至煽情,有价值的内容不久。提议与英国人拍的《How Video Games Changed The World》协作观察。
  • 2022-11-30 前半段对游戏家产的发展史引见得还不错,内容切实,干货良多,各个片断的殊效和连接都比照优质。后半段开端评述游戏文明和玩家的客观感触,更多的像是为电子游戏贴金唱赞歌乃至煽情,有价值的内容不久。提议与英国人拍的《HowVideoGamesChangedTheWorld》协作观察。
  • 2022-11-22 我太喜爱这部影片讲故事的主见,稳当的留白,故事的交叉主见,真实地展示了在瓦解边沿仍保持着,殚思极虑地创作着的游戏人的抽象我也太喜爱这部影片呈文的故事,为他们在限期、资金压力、外界评述、法律问题等等的压制之下,为空想而燃烧着性命,而深深地震荡和冲动好像有一天,游戏会得到其想象力好像有一天,贪欲以资源的实力吞噬了全副游戏人的空想好像有一天,游戏、音乐、影视、文学、体育…全副发光发亮的工具被覆没在麻痹者的背地之中But Not Today!向全副仍怀赤子之心,仍如青年一样平常愿为空想流汗、流血和堕泪的人们致敬!Long Live the Dream!Long Live the Dreamers!
  • 2022-11-21 纵论电子游戏发展史,主机退化,筹划思潮,市场沉浮,玩家文明,经典案例险些逐一都有波及和论述,流水账式的叙事降低了非游戏玩家鉴赏的门槛,也能在短短时分内大要体会电游百里挑一的汗青和简史,不外感情方面的投入仿佛就没那么大了,不如《自力游戏大片子》那般心潮海浪和中央玩家向。
  • 2022-11-18 在他们游戏presentation当天缔造尽是bug那一段不盲目的就哭了,开端想像明年的本人是否做出一个让本人餍足的优良的作品。时时认为活得快没有空想了,直到近来内心的创作使气愈来愈强的时分才缔造本来不外想拥有一个本人无意创作的作品。片子这辈子是不能够的了,我不外一个不入流的程序员,很叹息片尾他们说的一个自力游戏开发者并不能谋求本人的游戏是完美的,我生掷中多么多的flaw,但愿能懂我的人也能懂我的作品就够了。
  • 2022-11-17 内容的确是比照流水账,良多工具都没咋,终究不像自力游戏大片子那样,能够直接从一个小的点起程,电子游戏全部即是命题太弘大了,不外稀有开端浮现多么的纪录片,关于业界来说,也是功德。至少大伙儿都认识到,这玩意开端向文明偏向集中,而不是纯真的文娱消磨时分而已。
  • 2022-11-15 电子游戏都能够开端呈文汗青了,作为游戏玩家感到很荣幸也很得意,但愿能够的确\"never stop playing\"。这部纪录片前面的数据ppt很有意思,但全部游戏汗青也仅仅走马看花,太周全就太软弱。协作另一部《自力游戏大片子》观察为最佳。
  • 2022-11-14 想从第一部电子游戏开端时时引见到以后的游戏,但成果缔造有点力有未逮。还不如特别给此中一个阶段拍一个专题,好比给任天堂能够特别拍个纪录片之类的。亮点是那句投石机,我脑海中赶忙浮现苦战2,成果下一秒即是《苦战2》!!!万岁!!!!!
  • 2022-11-14 “Things that are personal have flaws and vulnerabilities.”在引发人的履历与感触这一点上,自力游戏与3A大作并无不同。前者是游戏筹划师的自我表白,这私人化的一点很动听。又及,在制造全国、投射感情这一点上,野炊和动森带我看法到了冒险与内政。谢谢你,任天堂,这天堂里的haven与heaven。
  • 2022-11-12 能够是等候太大,我认为作为纪录片拍得不是很好,时分序次叙事,访谈为主,但信息量不敷,除了Jonathan Blow的舆论的确很卓著。窘境与欢悦从我接触到在做自力游戏的朋友们和我本人在做游戏的过程当中就能够明确到了。想玩《braid》和《fez》,但我仍是对横版闯关类游戏提不起趣味。躯体长大了的孩子+萎靡宅抽象不知为甚么引起了我的不适?
  • 2022-11-10 时空幻梦算我的童年游戏了。只管我手残没有通关,然而给我留下了很深的印象,无论是游戏的控制仍是此中的外延。游戏也是一种艺术表白事态吧,也必要破费大批的肉体去制造。特别是自力游戏,就像那种,自力片子?自力音乐营建人?这类感到?做的人良多,胜利的纷歧定多,然而也纷歧定会抑制大伙儿的脚步?每一个有空想的人都很巨大啊
  • 2022-10-25 人游合一的个性化艺术家们,细节控到入魔,捐躯内政,亲近奔溃烦闷,历时4-5年之久,末尾玩家YouTube上的心境即是对他们最大的认可和奖励,因而另有销量。自力创作也少不了市场反应啊!最喜爱瘦子《超等肉肉哥》大白扼要又独具视觉突击,他也是坐立不安时分最会调处的一个
  • 2022-10-22 游戏营建者是艺术家吗?不,他们要么受舆论阻碍,要么想要奉献些甚么。只管,营建游戏不是他们的使气,而是他们的空想。空想着,有一天,一个孩子玩游戏太投入,忘记了上课。而后他会认识到,有那么两个小子创作了谁人游戏,那他也有能力制造些甚么,为谁人好玩的全国。
  • 2022-10-20 这片子的思绪根基即是个期末pre啊,仍是情怀动听但学识贮备不敷,搜集来形形色色素材又捏不出光鲜端倪,末尾赶ddl到弃疗那种……到后边压根看不上来,一想到我的大学生存全副pre做得都比这还烂,险些不想活了