在被病毒沾染后的天下,爱丽丝照常在追随幸存者并率领他们前去
平安之地。她与“雨伞”公司之间的战役达到了一个新的高度,并且她也得到了一个老朋友的辅助。一个新的领队暗示洛杉矶是未沾染病毒者的天国,但当他们达到时,却制造那边差不多被僵尸据有,爱丽丝和她的伙伴们必需冲出重围。(
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剧情接续前作,叙说爱丽丝在阅历“生化危机3:大难不死”变乱后,承袭在病毒残虐僵尸横行的天下流离,引领各地的幸存者追随卵翼。当她脱离破败的洛杉矶时,堕入被僵尸包抄的保护伞公司总部,并与克里斯与克莱尔并肩作战……一句话念叨事实证明,丧尸题材如故可以或许挖掘到新意。 ——《纽约邮报》一次令人预想不到的新鲜
冒险。 ——《芝加哥论坛报》愈加胆大、愈加触动,愈加壮观! ——《旧
金山纪事报》幕后构筑 丧尸普及的末日天下 2002年,改编自销量过万万的电子游戏作品《生化危机》的同名影戏公映,这部将小打小闹的丧尸题材上升到
科幻高度的影戏,只管即便如故换汤不换药的走着B级片的气势派头,只不过在游戏迷和影迷的双重支持下,三部《生化危机》在寰球也取得了3亿美元的票房造诣,顺带也让三部曲的主创保罗·安德森建树了自己的品牌位置。平常,这部作品的最新作马上面世,从新执导本片的保罗·安德森对《生化危机4:来生》的创作泉源说道:“这部影戏是生化危机系列一个新的最先,它在气势派头上会和后面三部生化危机影戏有着不一样的感受。在过去的《生化危机》影戏里,咱们看到的是一个乡村以致一个区域的点燃,副角总是在不断的奔逃,为的是活命,这是因为整部影戏的气氛是一种固若金汤的形态,生涯是影片的主题。然则经过了三部影戏论述那个主题往后,咱们感到在那个点上差不多说得充沛鲜明了,只管即便生化危机系列必需迎来新的倒退。” 间隔2007年的《生化危机3:毁灭》差不多过去了三年,平常在故事方面又有着什么样的新看点呢?并且身为本片编剧的保罗·安德森说道:“前三集的主题是生涯,关于这部《生化危机4:来生》,在故事上不再以生涯为主题,反而重点是查找本相。在这一集里,病毒差不多分散到全天下,副角们要找到制药公司,揭开诡计。只管即便,故事的挂念不再是看副角们若何面临那些灭顶之灾,而是带着猎奇去看,终究什么原因会酿成云云?还有没有援救的可能性?这也是新三部曲的主题。” 僵尸题材是影戏中一个相称风趣的种别,自从乔治·A·罗梅罗在《活死人拂晓》一片里把吸血鬼和病毒相结合,创造出这么一个酒囊饭袋的“丧尸”抽象往后,数十年来在大银幕上泛起的丧尸抽象都根本停留在病毒沾染、嗜血、高传染性等几个特点上。在谈及《生化危机4:来生》里泛起的“丧尸”之时,保罗·安德森说道:“影戏版的丧尸预设是猛攻游戏自身的预设而来,丧尸的泛起是因为病毒兵器的暴露而发生。丧尸是这部影戏的相对副角,咱们至少在片中部署了超越300名丧尸的泛起……这些扮演丧尸的演员其实是很辛苦的,因为那层泥浆并不悲伤。因为
严重的恪守游戏的预设而来,只管即便影戏中的丧尸并可不能像近期的那些丧尸影戏那样,奔走很倏地,以致还会有思想,影片里,丧尸是副角们最等闲处置惩罚的怪物,但因为数目浩大,实际上带给副角们的省事也不小。关于构筑影戏的末日气氛,丧尸们功不可没。” 驻足游戏独辟蹊径 每部新的《生化危机》影戏农村有一个新脚色泛起,《生化危机2:启示录》里是西耶娜·盖尔利扮演的吉尔警官,《生化危机3:毁灭》是艾丽·拉特扮演的克莱尔,而到了《生化危机4:来生》,则是文特沃斯·
米勒扮演的克里斯。这些脚色差不多游戏里人气极高的脚色,特别是克里斯,正好是游戏最新一部的男副角,谈及那个脚色在《生化危机4:来生》的泛起,保罗·安德森说道:“克里斯那个脚色是咱们一最先筹拍本片的时分就确定决定要插手的,因为他在游戏里很受欢迎,同时在第三集里,他的妹妹差不多泛起在影戏里,只管即便此次有克里斯的泛起也显得牵强附会。关于不时以来靠米拉·乔沃维奇、西耶娜·盖尔利、艾丽·拉特等女演员来撑起这部丧尸题材的影戏,咱们也活气能有一个强有力的男副角泛起,让本片显得更有力量。” 在《逃狱》的大热往后,本来名望并不大的文特沃斯·米勒好象差不多成为了好莱坞一颗发火四射的新星,关于此次在《逃狱》落幕往后用《生化危机4:来生》来作为新旅途的最先,文特沃斯·米勒对影戏里自己的脚色剖析道:“我很想扮演一个本事麻利,有着大批行径戏的脚色,而《生化危机4:来生》里的克里斯可以或许很好的餍足我那个生气希望,他在影戏里是一个豪杰,他会和系列的副角米拉一路,反抗良多伴侣,这部影戏在行径事势的布局上让我感到很过瘾,因为克里斯那个脚色会衬托出米拉自身的超强工夫,米拉的行径布局要天马行空一些,而克里斯则是格斗和枪战为主,这也是我很喜好的行径事势。克里斯那个脚色,将会在游戏对他的描述之上,展现更多他在生活和面临危机时的那种无畏、勇敢的态度,我相信游戏的粉丝会很认同影戏里的克里斯。” 《生化危机4:来生》在技术上采用了3D构筑,迎合了在《阿凡达》往后目前影戏界风靡的3D潮流,但因为之前一些影戏的3D效果并不出众,因此《生化危机4:来生》的3D终究实际效果若何也是观众关心的一个话题,关于这一点,保罗·安德森说道:“《生化危机4:来生》的3D是特别构筑的,并且咱们在拍摄的时分就采用了目前寰球最好的3D拍摄设备来进行摄制,同时《生化危机4:来生》的特效镜头是系列里最多的,在构筑这些特效镜头的时分,咱们都考虑到了3D的元素,因此《生化危机4:来生》的3D版本是很有诚意的。”花絮·《生化危机》第四集的副标题是“Afterlife”(来生),而这是对应第三集的副标题`Extinction`(毁灭)。·《生化危机4:来生》是首部采用3D规格构筑的电子游戏改编的影戏。·《生化危机4:来生》的部分情节借鉴了2000年的《生化危机:代号维罗妮卡》以及2009年的《生化危机5》两部电子游戏。·《生化危机4:来生》是首部采用IMAX、3D、2D规格并且公映的胆大片。·《生化危机4:来生》是保罗·安德森第二次亲自执导《生化危机》系列,上一次是2002年的首部曲。精彩对白Alice: [narrating] The Umbrella Corporation feel safe, they feel secure. They`re wrong. 爱丽丝:“(叙说着)雨伞公司让人感受到平安,让大家有平安感。他们错了。”